8월 27, 2026

AMD EXPO ULL, 급등하는 가격은 4 향상과 맞을까?

p>최근 개인용 컴퓨터PC 부품 시장, 특히 메모리 섹터에서 주목할 만한 이슈가 발생했습니다. AMD 가 지난 달에 공식 발표했던 새로운 메모리 표준 기술로,EXPO Ultra Low Latency, 줄여서 ULL 이 드디어 실제 소비자들이 구매할 수 있는 제품으로 시장에 출시되었습니다. 하지만 이 기술을 도입한 제품의 가격은 이미 가격이 높게 형성된 메모리 시장에서 80% 가량 인상되었을 것이라는 소문과 함께 논란이 되고 있습니다. HardwareLuxX 라는 매체에서 G. Skill 의 새로운 트립 젯 Z5 NeoX RGB 메모리 키트를 직접 구매하여 테스트한 결과, 우리가 기대했던 성능 향상과 가격 상승 간의 균형은 기대만큼 좋지 않았습니다. 결과적으로는 일반 EXPO 키트에 비해 최대 4% 성능이 더 나오지만, 이는 메모리 가격 상승 폭을 보았을 때 합리적인 투자라고 보기 어렵다는 것이 현실입니다.p>이 데이터는 AMD 가 초기 발표부터 ULL 도입의 장점으로 밝힌 4% 정도의 개선 효과와 일맥상통합니다. 회사는 ULL 은 다양한 게임 타이틀 전반에 걸쳐 평균 4% 의 향상을 제공한다고 주장했습니다. 하지만 실제로는 게임마다 결과가 다르게 나타나는 현상이 확인되었습니다. 예를 들어 F1 25 게임에서는 ULL 키트가 일반 DDR5-6000 CL36 규격 키트 대비 4.2% 더 빠르게 작동했고, Cyberpunk 2077 에서도 3.7% 정도의 우세를 보였습니다. 반면, Ark Raiders 나 Baldur\’s Gate 3, Counter-Strike 2 같은 게임에서는 의미 있는 성능 차이가 전혀 없었거나 미미했습니다. 이는 게임마다 메모리 컨트롤러와 CPU 의 상호작용 패턴이 다르기 때문입니다. 특히 CS2 와 같은 FPS 게임은 메모리 대역폭보다는 타이밍이 중요할 수 있지만, 오픈 월드 게임이나 전략 게임은 오히려 CPU 캐싱 등의 다른 요소가 우선시되기도 합니다.p>기술적인 측면에서 볼 때 ULL 이 어떤 방식으로 성능을 개선하는지 이해하는 것이 중요합니다. 일반적인 메모리 타이밍 설정에서 우리가 CL Clock Latency 에 주목하지만, ULL 은 오히려 하위 타이밍 Subtimings 에 집중함으로써 지연 시간을 줄입니다. 예를 들어 tWR Write Recovery 값을 낮추어 쓰기 속도를 높였습니다. 또한, 메모리 IC 의 더 정교한 그레이딩 Binning 을 통해 안정성보다는 성능을 위한 공격적인 타이밍 설정을 가능하게 만들었습니다. 이 때문에 일반 EXPO 제품의 주 타이밍 설정과 크게 달라지지 않지만, ULL 은 특정 게임에서의 반응 속도 개선에 도움을 줍니다. AIDA64 에서 측정한 마이크로 벤치마크에서는 복사나 읽기 속도보다는 쓰기 속도 Write throughput 이 일반 대비 9.4% 높게 나타났습니다.p>하지만 여기서 가장 중요한 문제는 시장 상황과 가격입니다. DRAM 부족 현상이 세계적으로 지속되면서 PC 조립 비용이 전반적으로 상승하고 있습니다. 이 상황에 ULL 제품이 추가적으로 더 비싸다는 것은 소비자에게 추가 부담이 됩니다. 예를 들어 CL26 규격인 NeoX 키트는 1,150 달러로 가격이 50 달러 올랐으며, CL28 은 30 달러 올랐습니다. 반면 CL36 규격 키트는 530 달러로 20 달러 오름세로 상대적으로 평준화되었습니다. 메인스트림 제품에 ULL 이 붙으면 ULL 세금은 사실상 무시할 수 있는 수준입니다. 인내심이 있다면 직접 타이밍을 조절해본다면 그 성능 차이는 충분히 체감할 수 있다고 조언합니다.p>전문가들의 분석과 포럼 댓글을 보면, 현재 시점에서는 유찰로 비싸진 메모리를 구매하는 것은 기술적으로 숙련되지 않은 구매자에게 해당될 수 있다고 비판합니다. 차세대 AMD CPU 와 CUDIMM 메모리 키트가 결합될 때 비로소 ULL 의 진정한 가치는 발휘될 것인 기대감도 있습니다. 차세대 메모리 컨트롤러가 CUDIMM 과 ULL 을 전체적으로 활용하면 7,200 MB/s 에서 8,000 MB/s 이상으로 주파수를 높이는 동시에 지연 시간을 52 나노초에서 45 나노초로 낮출 수 있을 것으로 예상됩니다. 이는 메모리 대역폭을 2,000 MB/s 증가시키면서 1 대 2 비율 페널티 없이 달성할 수 있습니다. 하지만 이 기술이 실현되기 전까지 하더라도, ULL 은 현재 6,000 6,400 MB/s 수준으로 1 대 1 비율을 유지하고 있습니다.p>결론적으로 이제부터 PC 를 구매하려는 분들은 ULL 로 인해 가격이 많이 올랐다면 구매를 고민할 필요가 있습니다. 성능 차이는 있지만, 현재 시장 상황의 불균형은 ULL 도입 시점을 최악으로 만들었습니다. DRAM 가격이 하락하고 공급이 원활해질 때까지 기다리는 것이 더 현명할 수 있습니다. ULL 이든 비 UL L 이든, 현재로서는 일반 EXPO 제품으로도 충분히 만족할 성능을 제공할 수 있습니다. 인내심이 있다면 직접 튜닝하여 얻는 결과도 비슷할 수 있으니, 가격을 덜 내더라도 더 나은 선택을 하실 수 있습니다. 기술의 발전은 계속 있지만, 그 가격 정책은 소비자에게 더 나은 선택지를 제공하지 못하는 경우가 많습니다. 결국 구매자들은 자신의 필요에 따라 선택해야 하며, ULL 이 모든 게임에서 체감되는 성능을 제공하지는 않을 수 있다는 점을 미리 인지하시기 바랍니다.


이 글은 Latest from Tom’s Hardware의 기사를 바탕으로 작성되었습니다.

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